在一个像素世界中使用多个着色器 警告 该文章的做法已被废弃。请前往官方文档 目的 有时候我们做的效果,往往只使用一个着色器搞定不了。… 继续阅读 在一个像素世界中使用多个着色器 发表于: 2020-05-02 2021-11-12 作者: 中梓星音 分类: 像素世界 标签: Lua, shader, 像素世界, 分步, 叠加, 多个, 多层, 着色器 发表评论: 在一个像素世界中使用多个着色器