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【杂谈】一些以灵魂交换为题材的多媒体作品收集

《父女七日变》《爸爸是女儿》(父女、互相了解+成就) 《民王》(父子、外交+政治) 《49》(父子、… 继续阅读 【杂谈】一些以灵魂交换为题材的多媒体作品收集

  • 发表于: 2023-08-16 2023-08-16
  • 作者: 中梓星音 中梓星音
  • 分类: 杂谈
  • 标签: 档案, 灵感收集, 灵魂交换, 记录
  • 发表评论: 【杂谈】一些以灵魂交换为题材的多媒体作品收集

【速查】英文发表常用连接性惯用语

英语口语还是太差了,找时间总结了点常用发表连接词技巧,分享给大家 资料来自 开头方式 问候语 Goo… 继续阅读 【速查】英文发表常用连接性惯用语

  • 发表于: 2023-07-19 2023-07-19
  • 作者: 中梓星音 中梓星音
  • 分类: 学术, 杂谈
  • 标签: english, phrase, presentation, 发表, 英语, 连接词
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【随笔】来自深渊、与深渊精神

关于来自深渊 《来自深渊》系列作品是由土笔章人执笔的漫画作品。这个作品也是近几年来对我影响最为深远的… 继续阅读 【随笔】来自深渊、与深渊精神

  • 发表于: 2023-02-17 2023-04-08
  • 作者: 中梓星音 中梓星音
  • 分类: 杂谈
  • 标签: Made in Abyss, メイドインアビス, 来自深渊
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【数学】对本科学习的回顾随笔

测度论和拓扑两大学科是本科期间唯二的让我感觉不一样的课。与其它的学科——单纯地从枯燥的铺垫引出些许令… 继续阅读 【数学】对本科学习的回顾随笔

  • 发表于: 2023-01-31 2023-01-31
  • 作者: 中梓星音 中梓星音
  • 分类: 杂谈
  • 标签: 拓扑, 有感, 杂谈, 测度, 解析学
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【日语】また vs なお

原文章 また(并且) 「前の文章」→「また」→「別の内容の追加」 「また」の後の文章は前の文章に関連… 继续阅读 【日语】また vs なお

  • 发表于: 2022-12-27 2022-12-27
  • 作者: 中梓星音 中梓星音
  • 分类: 杂谈
  • 标签: japanese, 日语学习
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【Unity】Awake、OnEnable和Start的区别

参考:https://dkrevel.com/unity-explain/how-to-call-s… 继续阅读 【Unity】Awake、OnEnable和Start的区别

  • 发表于: 2022-06-07 2022-06-07
  • 作者: 中梓星音 中梓星音
  • 分类: 杂谈, 编程
  • 标签: Awake, OnEnable, Start, unity
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【英语】as…as 句型区别

as well as 参考网站 A as well as B <不仅B而且A> 且对方知道B … 继续阅读 【英语】as…as 句型区别

  • 发表于: 2022-05-19 2022-05-20
  • 作者: 中梓星音 中梓星音
  • 分类: 杂谈
  • 标签: as as, english
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【Unity】Localization踩坑笔记

背景 我所使用的Unity在Windows的PC端上进行开发,而Build目标是IOS端。前段时间我… 继续阅读 【Unity】Localization踩坑笔记

  • 发表于: 2021-10-26 2021-10-26
  • 作者: 中梓星音 中梓星音
  • 分类: 杂谈
  • 标签: localization, unity
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【Unity】版本升级后需要对工程做的事情

背景 Unity最感人的优化就是版本升级了。几乎版本升级后工程必会出一些幺蛾子(bug)。 所以一般… 继续阅读 【Unity】版本升级后需要对工程做的事情

  • 发表于: 2021-10-14 2021-10-14
  • 作者: 中梓星音 中梓星音
  • 分类: 杂谈
  • 标签: required work, unity, 版本升级
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【Unity】音频预设定解析

设定描述比较乱,干脆自己总结了一下要点。 Load type 描述用什么策略加载音频数据 Decom… 继续阅读 【Unity】音频预设定解析

  • 发表于: 2021-09-18 2021-09-18
  • 作者: 中梓星音 中梓星音
  • 分类: 杂谈
  • 标签: Audio Settings, unity, 加载策略, 音频设定
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