在一个像素世界中使用多个着色器 目的 有时候我们做的效果,往往只使用一个着色器搞定不了。我们需要多个着色器叠加起来组成新的特效。比如… 继续阅读 在一个像素世界中使用多个着色器 发表于: 2020-05-02 2020-05-08 作者: 中梓星音 分类: 像素世界 标签: Lua, shader, 像素世界, 分步, 叠加, 多个, 多层, 着色器 发表评论: 在一个像素世界中使用多个着色器